目前可饮用的三种水源
水瓶
获得方式:使用玻璃瓶右键水源方块获得。
恢复口渴值:5
虽然它是后室中最容易取得的水源之一,但并不推荐作为长期饮用品。未经处理的水瓶尚未经过过滤,内部成分可能相当不洁,饮用后有概率获得持续约 10 秒的反胃效果。不过,在外界完全缺乏其他水源的情况下,普通水瓶仍可作为临时补给,用于勉强维持生命。目前尚未发现更严重的附带副作用。
在后室之中,流浪者不仅需要持续维持理智与体能,同样必须保障稳定的饮水供给。BKRMC 将这一生存压力完整纳入了服务器机制中:从进入层级开始,玩家就需要始终准备可饮用的水源,以免自身状态在探索过程中逐步恶化。
在玩家的物品栏界面中,口渴值显示在饥饿值上方,由 10 个水滴构成,每一滴水代表 2 点口渴值。换言之,玩家共有 20 点口渴值储备;若不能在其耗尽前及时补水,便会逐步承受口渴带来的负面影响,最终走向衰竭甚至死亡。
水瓶
获得方式:使用玻璃瓶右键水源方块获得。
恢复口渴值:5
虽然它是后室中最容易取得的水源之一,但并不推荐作为长期饮用品。未经处理的水瓶尚未经过过滤,内部成分可能相当不洁,饮用后有概率获得持续约 10 秒的反胃效果。不过,在外界完全缺乏其他水源的情况下,普通水瓶仍可作为临时补给,用于勉强维持生命。目前尚未发现更严重的附带副作用。
如果玩家长期拒绝饮水,等待他的只会是逐步逼近的死亡。当口渴值下降到 10 以下时,玩家会开始变得越来越干渴,并接连获得一系列负面效果。
阶段一:干燥
当玩家长时间未饮水,或口渴值低于 10 时,就可能获得“干燥”效果。该效果会降低玩家的移动速度。此时只要饮用任意一种可饮用水源,通常都能将其解除。干燥本身并不致命,但它是一个明确的警告:你必须尽快补充水分,否则很快就会进入下一阶段。
阶段二:缺水
当口渴值彻底归零时,玩家并不会立刻死亡,而是会进入“缺水”状态。在该状态下,玩家每 5 秒会受到 1 点伤害;若仍不补充水分,最终便会因脱水而死亡。不过,只要及时饮水,这一阶段带来的负面影响仍然可以被解除。
口渴值是 BKRMC 生存体系中最基础、也最容易被低估的资源之一。它直接决定了玩家能否持续探索层级、维持行动能力并避免陷入持续伤害。普通水瓶可以应急,干净水瓶更加稳定,而杏仁水则兼具补水与综合恢复价值。对于任何准备长期行动的流浪者而言,提前储备饮水、合理使用净水器,并避免让口渴值跌入危险区间,都是维持生存的基本准则。